Publicado: Febrero 24, 2010

Honor, fuerza y principios. La base de la cultura de los Predator. Una raza tecnológicamente avanzada que honra a sus dioses y no olvida sus raices consiguiendo trofeos en cada combate. Entran en escena al descubrir que su planeta natal, en el que se conservan restos arqueológicos de su cultura y ancestros, ha sido invadido. Los humanos, esa plaga de un planeta lejano, ha mancillado los secretos que allí se ocultan. El terror ha sido liberado por lo que es hora de volver y expulsarlos de allí.
Instinto, furia natural e inteligencia depredadora. Los Aliens han evolucionado para obviar los sentimientos y emplear su instinto animal y furia sobrenatural. Pacientes, inteligentes e imprevisibles, esta raza de Xenomorfos desencadenará el caos y repoblará la colmena con la ayuda de los incautos que se crucen en su camino. Un asesino sádico con paciencia infinita para esperar en las sombras y que tiene por sangre un ácido molecular que deshace todo a su paso. Quién dijo miedo?
Sin posibilidad de tregua...
Dinamismo, ambición y versatilidad. Los humanos son capaces de utilizar todos sus conocimientos electromecánicos para contrarestar sus carencias físicas. Armas potentes y capacidad de adaptación, aprendizaje además de trabajo táctico en equipo. La raza más débil es también la más peligrosa. Un individuo puede no ser una amenaza, o sí?
Nos encontramos en BG-386 un planeta lejano cubierto por bosques y espesa jungla. Este será el escenario en el que transcurrirá la historia. Una historia intensa y apasionante en un escenario único y alejado.

Mucho antes de que existiera la primera película de la saga Alien vs Predator, con un éxito moderado, los usuaros de pc ya pudieron disfrutar de uno de los videojuegos más originales como shooter. Tres razas absolutamente distintas con sendas campañas diferenciadas por su diseño, apartado visual y sonido inconfundible. Una ambientación de lujo que lo convertía, a nivel audiovisual también, en un salto de calidad dentro del género. Ahora todos esos aspectos se mantienen, a pesar de los años, como resultado de cierto miedo a defraudar a los muchos fans de la saga.
Los escenarios estarán bien trabajados con buenos detalles sacados de las diferentes películas. Unos diseños inspirados en todas las entregas y una iluminación bien trabajada e indispensable para el desarrollo de las partidas. A pesar del buen trabajo, no son lo mejor que hemos visto. Los personajes están correctamente recreados y las animaciones están bien. Hay que insistir en que no llega al nivel gráfico y técnico encontrado en otros grandes shooters del catálogo pero ofrece una triple jugabilidad única.
El diseño del interfaz para controlar cada raza es muy bueno. En ese sentido Rebellion sentó cátedra hace ya unos cuantos años y ahora recupera lo que ya creó pero con matices nuevos. Se mantiene un apartado visual que respeta y recuerda a la primera entrega del videojuego.
La jugabilidad tiene detalles generales buenos y no tan buenos. En lo positivo encontramos unos movimientos, control, ambientación y tipos de disparo casi idénticos a la primera entrega de AVP de 1998. Un punto que agradecerán los seguidores de la saga desde sus inicios. Dispondremos de tres campañas que se entrelazan entre sí pero que son independientes en cuanto a juego. También hay que aplaudir los diferentes tipos de ataques finales o de sigilo que tienen las razas no humanas. Espectaculares animaciones en esos momentos si logramos llegar sin ser descubiertos a la altura de un enemigo. En lo negativo, carencia total de sistema de cobertura cuando nuestros enemigos si lo tienen. No poder agacharnos en ningún momento y en las armas (excepto la francotirador) solo disponer de disparo desde la cadera. No hay posibilidad de usar el disparo preciso con ametralladoras ni escopetas al estilo de otros shooters.
Se puede definir la campaña humana como la de survival shooter horror. Por qué? Imaginad un sensor de movimiento que detecta en todo momento los enemigos a nuestro alrededor. Aliens de diferentes tipos que nos atacan por todos lados y enemigos humanos y sintéticos muy duros de pelar. Sensación de soledad; el horror de encontrar a los compañeros infectados con una trama de acción y suspense con un ambiente agobiante. Los aliens aparecerán de cualquier rincón sorprendiéndonos.

Como humano la jugabilidad pasará por ser la de un shooter normal con las armas usadas en todas las entregas de la saga. Dispondremos de todo tipo de armas con dos tipos de disparo: La Pistola con su disparo normal y automático; Rifles de pulsos que además incorporan lanzagranadas; Escopetas con un disparo secundario demoledor; Fusiles francotirador que causarán grandes daños a nuestros enemigos; Lanzallamas que asarán a cualquiera que se cruce en nuestro camino y la terrible Smartgun con su modo de disparo localizado automático y el normal.
Durante la partida iremos encontrando packs de curación; PDA's con grabaciones y datos importantes además de munición y armamento de todo tipo. La campaña humana es la más larga, aunque todas duran entre 5 o 6 horas.
Como Alien el control es más nervioso y directo. Potencia en el cuerpo a cuerpo, búsqueda de la oscuridad desde la que atacar y sigilo serán las características más importantes. Posibilidad de terminar con nuestros enemigos de forma sigilosa y de alimentarnos de sus cerebros. La perfecta máquina de matar está a nuestra disposición con todas sus habilidades. Trepar por todas las superficies y capacidad para saltar de pared en pared para conseguir sorprender a los incautos que se nos crucen. Atacar de frente y sin usar estas habilidades significaría nuestra muerte casi inmediata, pues los marines son unos enemigos duros de pelar. La clave será estudiar el entorno, eliminar algunas fuentes de luz y atacar desde lo más oscuro. La vida se regenerará automáticamente si conseguimos ocultarnos o de forma más rápida si nos alimentamos del enemigo con un certero mordisco en la cabeza.
La campaña del Predator es algo más compleja porque hay muchas posibilidades. Cuerpo a cuerpo contaremos con las míticas cuchillas que proporcionarán un ataque y defensa formidables. Tendremos la visión térmica para detectar enemigos y la posibilidad de mimetizarnos con el entorno. Ser invisibles nos proporcionará un camuflaje envidiable para acabar con nuestros enemigos. Necesitaremos regenerar nuestra energía ya que los ataques y hablidades que no sean cuerpo a cuerpo la utilizarán en grandes cantidades. En este caso, cuando perdamos mucha vida podremos regenerarla recopilando unos cristales curativos. También encontraremos por el escenario cinturones ceremoniales, entre otras cosas.
Los modos online son muy interesantes. Destacamos el modo supervivencia "survivor", en el que hasta cuatro jugadores estarán en un escenario defendiéndose de oleadas de aliens. No obstante, en su primera entrega AVP inventó el concepto de "modo horda" tan conocido hoy en día por otros juegos. Los otros modos de juego son:

Predator Hunt es el modo en el que todos son Marines excepto un Predator. El Predator ganará puntos eliminando a los demás gracias a su superioridad tecnológica. El que consigue eliminar al cazador (Hunter) ocupa su lugar.
Infestation empieza con todos los jugadores Marines excepto un Alien. Cada vez que el Alien infecta a un jugador se suma un nuevo Alien al juego.
Species Death Match partida a muerte por equipos entre diferentes razas. Domination será un modo clásico como es Dominación que requerirá conquistar partes del mapa y mantenerlas. Death Match será un "clásico todos contra todos" y Mixed Species Death Match en el que los equipos estarán compuestos por miembros de cualquier raza.
Buenos modos aunque el modo survivor no llega al nivel del original de 1998 que tenía un escenario mayor. Aunque se aprecia mayor equilibrio entre razas el Predator sigue siendo una "bestia parda" muy difícil de matar.
La banda sonora es espectacular. Sonidos que nos recordarán a los efectos de las películas. Totalmente doblado al castellano y muy bien localizado y adaptado. Un apartado excelente.
Alien vs Predator es un juego que no llega al nivel técnico y gráfico de otros shooters pero que ofrece tres campañas totalmente distintas conservando la esencia de su primera entrega. Un buen online y unas campañas bien equilibradas que nos harán disfrutar de tres juegos en uno. Los aliens nos asustarán y atacarán sin descanso con una IA que les hará buscar alternativas de ataque y no la vía directa. Un juego recomendable para fans de las películas y la saga de videojuegos (que no son pocos, precisamente) notable en sus apartados.

Lo que más nos ha gustado:
Tres campañas con jugabilidad totalmente distinta.
Sonido extraordinario, con efectos y sonidos que nos serán muy familiares.
Divertido, estresante, frenético
Un modo online variado y completo.
Toda la esencia del primer AVP.
Los ataques finales.
Lo que menos nos ha gustado:
Carencias técnicas que no terminan de dejarlo en buen lugar.
A pesar de equilibrar las razas el Predator sigue siendo terrible.
Los ataques finales son espectaculares pero poco variados.
Tres palabras para definir el título:
Aliens, Humanos y Predators.
Influencias encontradas en el juego:
Todas. Es como si hubiésemos actualizado el primer y revolucionario AVP y lo hubiésemos trasladado a 2010. De la mano de Rebellion y Sega, el juego conserva toda su vitalidad y los detalles que lo hicieron grande. No sorprende por su gran apartado técnico general pero proporcionará un gran entretenimiento y disfrutaremos de una trama enlazada con las tres razas. El modo online aportará ese plus para que lo pasemos bien.
Recomendamos Alien vs Predator a:
Fans de las películas. Fans de la saga de videojuegos. Curiosos que busquen una experiencia variada y completa. A aquellos que acepten sus carencias (la manera de apuntar, que no haya coberturas, etc...) y quieran disfrutar de una experiencia sin igual con las tres razas más peligrosas de la galaxia.
Gráficos 7'9 Jugabilidad 7'9 Sonido 9 Valoración Personal 8
Nota AnalisisJuegos: 8'2
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