Publicado: Marzo 17, 2010

Nuevamente DICE nos trae la segunda parte del Spin-off de Battlefield, un juego claramente enfocado al Multijugador, con la posibilidad de conducir tanques, aviones, helicópteros, humvees, quads, lanchas, etc., una experiencia realmente apasionante, característica que siempre ha sido identidad de la saga Battlefield, y algo necesario en este tipo de juegos. Con unas mejoras notables respecto su primera entrega y un apartado técnico muy bueno, el juego de EA se alza como un auténtico rival al rey de los shooters, Call of Duty.
La historia nos sitúa inicialmente en plena segunda Guerra Mundial, donde un grupo de soldados americanos se infiltran en una isla japonesa para desactivar una arma de destrucción masiva. En la actualidad, nos ponemos en la piel del sargento Preston Marlowe, miembro de la compañía B formada por otros tres soldados, Terrence Sweetwater, George Gordon Haggard y el sargento Samuel Redford, con quien debemos llevar a cabo 13 suicidas misiones que nos llevan desde las montañas de Rusia, el desierto de Chile, un pueblo bajo una lluvia de bombas, hasta las junglas sudamericanas, para localizar la bomba japonesa de 1944. La puesta en escena, sin duda, es espectacular y nos invita a meternos en la historia.
Destruccion 2.0, o el arte de destrozar edificios
Al empezar las misiones nos daremos cuenta de varios detalles que no podemos pasar desapercibidos, nuestros compañeros van un poco por su cuenta, dejándonos solos en bastantes ocasiones. Cuando decidimos atacar para abrir una brecha ellos se quedan rezagados o simplemente toman otro camino sin echarnos una mano. En estos casos debemos fiarnos de su IA, bastante competente por cierto y mejorada respecto su anterior entrega. Otro detalle que sorprende es la indestructibilidad de nuestros compañeros, ya les pueden dar con un RPG en todo el pecho que ellos se levantan como si no hubiese pasado nada, algo surrealista. Por no hablar que podemos dejar pulsado el botón de correr que nuestros soldados no se cansarán nunca.

Gráficamente el juego es espectacular, con el uso del grandísimo motor gráfico FrostBite consiguen unos paisajes realmente preciosos (mención especial a la selva Boliviana), que os quitarán el hipo, con un grandísimo nivel de detalle y un delirio pirotécnico, algunos de ellos nos recuerdan a los de Uncharted 2. Los escenarios, las explosiones, los modelos de los personajes principales (aunque los enemigos se repiten un poco) y los vehículos son un deleite para la vista.
Podemos derrumbar cualquier edificio (siempre con armamento de gran calibre) matando a todos los que estuvieran en él, elemento conocido como Destrucción 2.0 y que no podemos encontrar en ningún otro juego, lo cual añade al juego esa sensación de no estar a salvo en ningún sitio y no apto para camperos. El nivel de destrucción es bastante elevado y muy bien acabado, aunque inexplicablemente no exprimen en el modo campaña. Pero no todo es tan bonito como parece, ya que en ocasiones nos encontramos con edificaciones anteriormente destruidas, totalmente reconstruidas.
El modo campaña es de un alto grado de espectacularidad (sobretodo el prólogo) y perfectamente ambientado, con bonitas escenas animadas entre puntos de control y unos diálogos de lo más divertidos. Aunque hay detalles que juegan en su contra: le falta un poco de ritmo, siendo bastante lineal, carece de una historia, algo que ya sucedía en el primer Bad Company, y que siendo sinceros, ¿qué juego de acción bélica podemos decir que tenga historia? ya que ni el mismísimo Modern Warfare 2 tiene una historia digna; y tampoco tiene un modo cooperativo, algo que hubiese sido genial, poder jugar la campaña con tres amigos. No es que sea malo, pero no ofrece nada nuevo, de hecho todo lo toma prestado de otros shooters: la operación Aurora es clavada a la de World at War, el nivel de Rusia o las favelas de Brasil, escenarios sacados de Modern Warfare 2, hasta nos montamos en un AC-130!

Por contrapartida, es en el modo Multijugador donde se luce, con todo su esplendor, algo que ya viene siendo típico en un Battlefield. Mucho más trabajado y cuidado, hasta podríamos afirmar que es el "modo principal" del juego, realmente adictivo.
Disponemos de cuatro clases de soldados muy equilibradas, cada una con sus armas y características. Asaltante: el típico soldado raso; Patrulla de reconocimiento: equipados con un rifle de francotirador y disfrazados con un traje de camuflaje; Médico: será el encargado de curar los compañeros heridos; Ingeniero: podrá reparar cualquier vehículo o suministrar a los compañeros. A medida que ganemos experiencia vamos perfeccionando cada clase y desbloqueando accesorios: puntos de mira, lanzagranadas, armas, prismáticos para solicitar ataqes aereos, por ejemplo, son solo algunos de los numerosos accesorios que encontraremos, muy completo en este aspecto. Todo ello a lo largo de 10 grandes y detallados escenarios, donde podremos interactuar con el entorno.
En cuanto a los modos de juego, tenemos cuatro en los que podrán participar hasta 24 jugadores (hasta 32 en PC). Conquista: es el típico capturar la bandera; Asalto: debemos destruir unas estaciones móviles por pares; Patrulla Asalto: versión reducida de Asalto pero solo con dos patrullas de 4 soldados y una única estación; Patrulla contra Todos: en este caso, cuatro patrullas se enfrentan, con un solo vehículo por mapa, y gana la primera que consiga 50 muertes.

El apartado sonoro destaca por el excelente doblaje, de los mejores que hemos visto en un videojuego, aunque en alguna ocasión se oyen algo flojos. Los sonidos se salen, caminar por el agua, el sonido característico de cada arma, especial énfasis en las balas que caen de la ametralladora de posición, increible. Los que dispongan de 5.1 que se preparen a disfrutar de verdad.
Battlefield vs Call of Duty. Las comparaciones son odiosas, pero es evidente la intención con este juego de responder a la franquicia de Activision e intentar competir cara a cara, algo que sin duda alguna han conseguido. Debido a ello, este juego ha perdido parte de la libertad de movimiento que siempre ha caracterizado la saga, para ganar espectacularidad, algo incomprensible, ya que antes ya era espectacular, poder destrozar los árboles con nuestro tanque o volar sin límites aparentes con nuestro avión eran experiencias que no podemos repetir en este título. Mientras MW2 gana por goleada con sus 14 modos On-line, una personalización muy completa de nuestras clases y una acción trepidante en todo momento, en BC2 son increibles batallas por tierra, mar y aire con unos escenarios más amplios con un sistema de clases algo distinto con los cuatro tipos de soldados y una manera de enfocar las partidas Multijugador más cooperativas, sin tanto individualismo. El modo campaña es muy parecido en ambos juegos, no solo en su ambientación, sino en su corta duración, pues en 8 horas nos la podemos acabar.
Habrá quienes estén a favor de BC2 y quienes les parezca MW2 el juego Multijugador perfecto, sin duda la polémica está servida (y no hay que olvidar que, al igual que sucede con FIFA y PRO, esto beneficia al género), pero lo que nadie puede negar es que estamos ante un digno rival y una buena alternativa.
Lo que más nos ha gustado:
Poder hacer el "cafre" con aviones, helicópteros, tanques, lanchas o cualquier vehículo que encontremos (hay hasta 15), es endiabladamente divertido
La destrucción de los escenarios, lo que nos proporciona esa sensación de no estar seguros en ningún sitio, papel fundamental en el juego
Sin duda, el modo Multijugador, santo y seña de la saga Battlefield, nos proporciona muchísimas horas, sobretodo si queremos perfeccionar todas las clases, aunque algún modo más no le hubiese venido mal
El GRAN doblaje, el divertido sentido del humor y los diálogos entre los miembros de la compañía B, os harán reir a carcajadas, no os perdáis nuestro carismático piloto Flynn
Lo que menos nos ha gustado:
Ciertos aspectos del control, en especial el hecho que una pequeña piedra, rama o un pequeño escalón nos frene nuestra carrera en seco
Toma demasiadas cosas de otros juegos
El modo campaña, muy flojo y corto, se podían haber esforzado un poco más
Incomprensible la falta de un modo cooperativo
Tres Palabras para definir el título:
Shooter, Vehículos, demolición
Influencias encontradas en el juego:
El juego sigue el camino marcado por la saga Battlefield con cierta libertad con el escenario, que como ya hemos comentado, en esta ocasión hemos visto reducidos a favor del espectáculo. Aunque sí hay que decir que en este Bad Company 2 se han influenciado, quizá demasiado, en la saga Call of Duty, copiando algunas de sus campañas y algún que otro detalle más. En ocasiones también recuerda un poco a MAG.
Recomendamos Battlefield Bad Company 2 a:
Amantes de los shooters, sobretodo a los que les guste poder conducir todo tipo de vehículos, algo que solo Battlefield puede ofrecernos. Todo el que quiera una experiencia Multijugador distinta, no tan directa como otros shooters, en la que hay que establecer ciertas estrategias y sobretodo colaborar con el equipo. Es un juego cuya compra es muy recomendable.
Gráficos: 9,2 Jugabilidad: 9 Sonido: 9,3 Valoración Personal: 8,7
Nota AnalsisJuegos: 8,9
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1. Uncharted 2 Nota: 9'42. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9





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