Por Xavi
Publicado: Noviembre 20, 2009


En un mundo en el que el honor ha dejado paso al interés. En el que cualquier detalle puede desatar un conflicto a escala mundial. Mercenarios sin escrúpulos aterrorizan el mundo occidental y tiranizan los países en desarrollo. Personajes que se hacen protagonistas de una historia cruda y llena de dilemas morales. Frenético, impactante, duro y con una factura técnica de bandera.

 

Call of Duty Modern Warfare 2 ha nacido para triunfar. Ya no solo porque sea el shooter más intenso del año con una campaña trepidante y un online que mejora su anterior entrega; sino por dar el golpe en la mesa definitivo incluso a nivel emocional.

 

Su salida al mercado ha venido acompañada por cierta polémica. No por culpa de los desarrolladores, la verdad. Es por todos bien sabido que muchas tiendas lo vendieron muchos días antes de su fecha oficial. Pero esto solo ha dejado patente el creciente interés de todos los jugones por esta saga. Uno de los juegos que más ha vendido (siendo las cifras de ventas impresionantes) y sin verse afectado de manera importante por la piratería. Esto ha sido en parte por los baneos y en parte por la necesidad de ser jugado online. ¿Por qué? Porque su modo online es uno de sus pilares,

 

De nuevo Guerra Moderna

 

Para empezar a analizar el juego hay que dividirlo en sus tres opciones principales. Campaña o Modo Historia, Operaciones Especiales y Multijugador.

 

 


 

La campaña incorpora mejoras gráficas evidentes además de nuevos aspectos jugables. Uno de los primeros niveles que jugaremos nos presenta un escenario con una densa niebla. Los soldados enemigos tendrán sensores de latidos e incluso visores térmicos. Estos detalles nos mostrarán algunas de las nuevas características del juego. Antes de empezar, el juego nos mostrará un mensaje en el que seremos advertidos de la crudeza de ciertos niveles. En nuestras manos está evitarlos o no y podemos dejar la elección para el momento en el que lleguemos a dichos niveles. Son duros, pero nada que no podamos esperar de un juego de este calibre.

 

A nivel de juego se mantiene el control de siempre con ciertas mejoras. Para que nuestra adaptación al online sea mejor, recomendamos quitar las ayudas de tiro. Estas ayudas pueden ir bien para principiantes, pero nos perjudicarán a la hora de jugar partidas contra otros usuarios. En ciertos momentos del juego tendremos la posibilidad de conducir motos de nieve, escalar o disparar armas pesadas de diferentes tipos. Es en estos niveles en los que el juego, si bien ya nos deja patente su calidad como shooter, nos demuestra su gran nivel como producto en su conjunto. Su duración ronda las 14 horas, que dada su intensidad puede que se nos antoje algo corto. 

 

Operaciones especiales es una manera muy divertida de "doctorarse" como jugador en MW2 y conseguir nuevos logros. Niveles de carrera, francotirador, oleadas de enemigos e incluso algunos en los que necesitaremos la colaboración de un amigo. Las colaboraciones serán con uno de los dos jugadores atravesando un escenario y otro con apoyo aéreo. El objetivo de de este modo es completar el máximo de estrellas posibles y acumular logros. En otras ocasiones las colaboraciones serán el compartir un mapa en un modo cooperativo. Tocará eliminar silenciosamente, o no, todos los enemigos.

 


 

Y por último, un modo que no vale para nada. Malísimo y que no juega nadie. Evidentemente es broma, el gran modo online de Modern Warfare 2 es ya un 60% del éxito del mismo. Teniendo en cuenta que el modo historia puede finalizarse en algunas horas (que no son pocas) y que las operaciones especiales son retos variados para probar nuestra habilidad, el modo online es la manera que tenemos de demostrar nuestra destreza con el juego al mundo en general. Y particularmente, a nuestros amigos de Xbox Live o Playstation Network. Además, esta vez, el nivel máximo al que podremos llegar es el 70. 

 

A parte de nuevos accesorios (Mirilla térmica a distancia; sensor de latidos; balas de punta encamisada; escopeta) que comparten protagonismo con los que ya teníamos en la entrega anterior, tenemos los mismos modos de juego con nuevas opciones y sobretodo, unos mapas realmente interesantes. Evidentemente, los modos estrella son Duelo por equipos y dominación, con nuestra especial predilección por el modo "tomar la bandera".También hay que celebrar que se haya añadido el escudo, un nuevo accesorio que bloqueará los disparos de nuestros enemigos y que también estará disponible en el modo campaña. Lo curioso es que si lo llevamos a la espalda, al equipar el arma secundaria, también nos cubrirá los tiros desde la retaguardia.

 

Las novedades del modo multijugador vienen en modo de títulos y emblemas. Ahora cada ciertos niveles y al conseguir algunos retos, tendremos títulos de jugador disponibles. "El vengador"; "El Empalador"; "Hermano de Sangre" y tantos otros. Es una opción divertida y amena, con muchas posibilidades ya que la lista de títulos es muy amplia.  Además, las ventajas son mucho más configurables.  Los emblemas funcionarán similar, pudiendo mostrar nuestro rango militar adquirido con experiencia o algún emblema diferente.Gorros, bombas y muchas más cosas. Eso hace "más nuestro" el avatar que tendremos que llevar.

 

Igual que en su anterior entrega, cada ciertos niveles, desbloquearemos nuevas armas y accesorios.

 

A nivel gráfico hablamos de un juego excelente. A nivel jugable mejora su antecesor y aporta elementos que lo hacen aún más divertido y viciante. Nos queda por comentar el apartado sonoro, que mantiene un doblaje excelente y una banda sonora de gran calidad. Así, el resultado global del producto es el de una experiencia bélica cinematográfica que va más allá. Nos hace sentir emociones y disfrutar de su ritmo frenético participando en todas y cada una de sus acciones.

 


 

Lo que más nos ha gustado:

Un modo historia que nos va a marcar, con muchos detalles impresionantes.

Las novedades mejoran unos modos ya de por si muy buenos.

Operaciones especiales es un buen reto.

Las personalizaciones del multiplayer, mucho más equilibrado para hardcore y casuals.

El sistema de recompensa por bajas en el multijugador.

 

Lo que menos nos ha gustado:

Modo historia un poco corto.

Falta de cooperativo en campaña, incomprensible si entendemos que para operaciones especiales sí lo tenemos.

 

Tres palabras para definir el juego:

Adictivo, impresionante e intenso.

 

Influencias encontradas en el título:

Toma la base de Modern Warfare potenciando sus virtudes y arreglando sus carencias. Por ahora es la experiencia online más intensa, divertida y completa de los diferentes servicios multijugador.

 

Recomendamos este juego a:

A todos los que quieran disfrutar del, seguramente, mejor shooter del año y posiblemente uno de los mejores de la presente generación. También a aquellos que quieran amortizar su conexión a internet.

 


 

EVALUACIÓN

 

Gráficos: 9'5

Entrega a entrega, el juego va a cercándose más a la perfección. Una delicia visual con animaciones y escenarios realmente bien recreados. Las favelas están recreadas a un nivel impresionante. Nos encantaría poder criticar algún aspecto, pero hay que reconocer que el trabajo es muy bueno.

 

Jugabilidad: 9'4

"Estoy deseando llegar a casa para ponerme a jugar". Ese es el resumen de lo que provoca Modern Warfare 2. Diverttido e intenso. Nos repetimos, pero no mentimos. Adictivo a más no poder, con la jugabilidad muy cuidada. El modo historia nos mete en el contexto histórico de forma muy efectiva.

 

Sonido: 9'3

Gran banda sonora, digna de película. Aunque sigue la línea de la primera y no es tan sorprendente. El doblaje es bueno, pero conserva en gran medida lo que ha heredado de su entrega anterior

 

Valoración personal: 9'4

Pregúntale al vecino. Pregúntale al de tu tienda habitual. Pregúntanos a nosotros. Si te gustan los shooters y si te gustó Modern Warfare, esta entrega es absolutamente indispensable y recomendable. ¿Qué podemos añadir? Bien poco. Recomendable, recomendable y además, recomendable.

 

Nota AnalisisJuegos: 9'4

 


 



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