Publicado: Julio 6, 2010

Analizado para 360 - Pobre Naughty, hoy celebran una fiesta de cumpleaños con barbacoa y pasteles y nadie le ha invitado. Todos hacen regalos, bailan música y disfrutan menos él. Pero no vamos a quedarnos de brazos cruzados, toca reventar la fiesta como venganza. Que se enteren esos osos multicolor de lo que vale un peine!
Naughty Bear es uno de esos juegos que despierta curiosidad y, al mismo tiempo, es incomprendido por los jugones más tradicionales. Bajo una apariencia colorista y con una influencia directa de los "Osos Amorosos" el juego consigue su objetivo con una jugabilidad interesante con variables y opciones curiosas. Un juego intenso que enganchará a todos los que estén dispuestos a ponerse en el pellejo de este osito incomprendido.
La venganza de Naughty
Gráficamente estamos ante uno de esos juegos que se conforma con una estética completa pero sencilla. Correcta e interesante pero con unos escenarios que se repiten demasiado a nivel general. Algunos matices disfrazarán el entorno, pero a grandes rasgos el mapa será muy similar todo el tiempo. El radio de acción se limitará a diferentes zonas llenas de objetos variados en las que cumplir diferentes requisitos. Estas zonas darán paso a otras (muy parecidas) una vez cumplamos esos objetivos.

Los personajes serán divertidos. Cada osito tiene su nombre y su color. Según la misión, algunos tendrán gorros o indumentaria concreta. Y otros estarán caracterizados según su personaje. Nos podemos encontrar osos ninjas; de colorines; zombies; policías; soldados (con diferenciación de rangos); ingenieros; robots; importantes (en plena campaña electoral); el famoso Unicoso y mucho más. Los osos objetivo siempre tendrán un gorro o atuendo que los hará diferenciarse de otros.
El objetivo del juego será cumplir todas las misiones con la mejor puntuación posible. Y como referencia tendremos en todo momento las puntuaciones online de las zonas en las que vayamos a jugar. Matar a todos los ositos; que no nos toquen y lograr una puntuación concreta; lo mismo pero que no nos vean; partidas sin poder golpear a nadie con misiones secundarias y multiplicador de puntos para conseguir más nivel haciendo travesuras. Las misiones secundarias van desde destruir regalos en los retretes o en el fuego hasta matar animalitos peluche o recolectar medallas de los osos y deshacernos de ellas.
Para conseguir las misiones tendremos a nuestra disposición un gran número de armas. Cuchillos, katanas, mazas, hachas, hachuelas, bates de béisbol, palos, palos de golf, pistolas, pistolas de rayos, ametralladoras, minas, cepos y nuestra imaginación haciendo el resto en sus diferentes usos. Todas las armas tendrán un ataque final cuando debilitemos a los enemigos y el resultado no tardará en verse en pantalla. Las trampas serán útiles para atrapar a los objetivos y sorprenderles o sorprender a los compañeros que intenten sacarles. Si encontramos algún oso despistado, atrapado o ayudando a salir a otro de una trampa se le podrá asustar o golpear por igual. El ataque será mortal y el susto hará que se ponga muy nervioso. Si acumulamos muchos sustos el oso se suicidará.

Y es que no solo viviremos de los ataques. Naughty tiene capacidad para asustar a los osos y con un poco de paciencia los volverá locos. En algunas misiones este será el principal objetivo, hacer enloquecer a los otros y luego decidir si rematarlos o dejarlos correr por el escenario totalmente desquiciados. Esto se une a la opción de romper los elementos de los escenarios y la posibilidad de sabotear muchos objetos para que los osos se entretengas arreglándolos. Esto les hará bajar la guardia siendo presa fácil de nuestro personaje. Los enemigos podrán atrincherarse en las casas bloqueando las puertas pero acceder a ellas será tan sencillo como romper una ventana y pasar al interior.
Los osos tendrán dos vías de escape del pueblo. Si se sienten amenzados algunos optarán por ir al puerto y escapar con el barco. Nosotros podremos darles caza si llegamos a tiempo o ser previsores y sabotear o romper previamente el bote y así eliminar la opción de salida. Lo mismo ocurrirá con el coche, el segundo vehículo de escape. Si antes de empezar la masacre nos entretenemos rompiendo las dos salidas ya no tendremos que preocuparnos por ello. Son dos elementos que siempre se repiten: barco y coche.
Otro aspecto a destacar en las partidas será el de la policía. Si nos interesa seguir acumulando puntos, podemos dejar que los osos llamen a las autoridades para denunciar nuestras fechorías. Esto añadirá más osos objetivo y multiplicará nuestras puntuaciones. Podemos optar por sorprender al oso que llama o sabotear o romper los teléfonos del escenario.

A medida que completemos las misiones con máximas puntuaciones desbloquearemos indumentarias de Naughty. Estas indumentarias tendrán potenciados diferentes skills y nos proporcionarán diferentes ventajas. En algunas ocasiones estos skins nos darán la oportunidad de empezar las misiones con un arma concreta ya desde el principio.
El modo online será una buena manera de ganar puntos. Y aunque sus modos multijugador no sean nada extraordinario proporcionarán momentos de diversión con los amigos.
El apartado sonoro será notable. Voces en castellano aunque los osos no hablen. Bien traducido con una banda sonora bien implementada.
Naughty Bear es de esos juegos que hay que probar. Tiene un planteamiento original y una puesta en escena diferente que hace que llame mucho la atención. Eso será para bien y para mal ya que la temática puede ser incomprendida por aquellos sectores más hardcore o conservadores de entre los usuarios. Lo cierto es que proporcionará momentos de diversión con situaciones desternillantes que, con un precio del producto más reducido, lo harán atractivo para todos aquellos que quieran darle una oportunidad.

Lo que más nos ha gustado:
Original y colorista.
Las fases de infiltración.
Los golpes finales de las diferentes armas.
Muchos elementos saboteables y rompibles.
Entretenido, frenético y variado en opciones y personajes.
Lo que menos nos ha gustado:
Los escenarios son prácticamente idénticos.
Cuando nos metamos entre las plantas seremos prácticamente invisibles. Solo nos detectarán los ninjas.
La IA general es bastante baja.
La policía no representa una verdadera amenaza.
Falta un poco más de profundidad.
Tres palabras para definir el título:
Sencillo, Masacre, divertido
Influencias encontradas en el juego:
Tiene infiltración, toques de shooter y momentos de masacre. En algunas ocasiones tendremos que planear bien los movimientos o escapar in extremis de situaciones muy complicadas. El juego tiene toques multigénero y consigue divertir y entretener con su humor negro. Un producto acertado en general que peca un poco de demasiada sencillez en algunos apartados.
Recomendamos Naughty Bear a:
A quienes odien los osos amorosos. A los que quieran darle una oportunidad por su frescura y su tono cachondo y ameno. Es un juego que igual no nos ofrece las cotas de otras superproducciones, pero que cumple con creces con su tono divertido y su jugabilidad desenfadada y completa a partes iguales. Un arcade en el que encarnamos a un osito resentido. Suena original, sin duda!
Gráficos 6'9 Jugabilidad 7'5 Sonido 7'5 Valoración Personal 7
Nota AnalisisJuegos: 7'2
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7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
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9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
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