Publicado: Noviembre 15, 2009

Un año más, Konami asiste a la cita con sus fans para ofrecerles una nueva entrega de su producto estrella. Pro Evolution Soccer, que en sus últimas entregas había sido criticado pero que ha empezado a dar síntomas de mejoría con interesantes novedades. Novedades que sientan precedente para volver a ser el juego referencia para prensa y usuarios, en un futuro.
Queremos evitar comparaciones, aunque estas son prácticamente inevitables, con otros juegos del sector. Cada uno ofrece fútbol, pero tienen registros distintos a todos los niveles. Con esto queremos decir que, quien compra y juega a PES sabe que producto está comprando y, aunque si hay cierta unanímidad en cuanto a un cambio de motor gráfico, valoran el juego por su jugabilidad. ¿Esto significa que PES 2010 es un juego con mala calidad gráfica? No, en esta nueva entrega se ha notado un cambio notable en ese apartado y esto nos invita a pensar que lo mejor está por llegar. Su jugabilidad intacta, con mejoras y algunos matices, basándose en el toque y las buenas sensaciones de juego. Un apartado sonoro normal, con ciertos errores difíciles de explicar. Sí, concretamente las voces de los locutores que suben y bajan el pitch (velocidad al hablar) haciéndose muy extraño.
Fútbol de toque
En esta ocasión hemos querido jugar el juego sin caer en la presión de las fechas inmediatas a su lanzamiento. Jugarlo sin quedarnos solo con la primera impresión, disfrutándolo en partidos con amigos o individuales en todos sus modos.
PES 2010 siempre se ha caracterizado por tener una jugabilidad de toque. A nivel de regate sus movimientos siempre se han fundamentado en la cruceta y no tanto en combos complicados. Aceleración, habilidad, toque y buenos movimientos. Ahora, con esta entrega, se ha eliminado ese excesivo individualismo que tenía en otras entregas. Los partidos son más lentos, más cooperativos y los defensas nos harán trabajar más duro.

Se ha perdido un poco de respuesta en cuanto a velocidad de acción y la reacción del jugador. Nuestras acciones con el pad se verán reflejadas, pero en ocasiones unas décimas más tarde de lo que nos gustaría. Y eso, cuando jugamos con el equipo de nuestro pueblo y el contrincante es el Madrid, pesa. Aunque es todo un reto y no haga más que motivarnos a luchar por el partido.
Ahora, una de las mejoras a nivel táctico es la capacidad de controlar de forma bastante sensible las acciones del equipo. Subir defensa, ensanchar el campo u otras opciones similares que nos permitirán personalizar el juego del equipo. También es recomendable cuando juguemos en niveles de dificultad elevados o contra equipos difíciles. Apartado bien trabajado en el que vale la pena perderse un rato y adaptar nuestras preferencias. El equipo responderá bien y notaremos las diferencias con cada ajuste.
Al mismo tiempo os invitamos a configurar las cartas de movimientos especiales de los jugadores estrella. Dichas cartas habilitarán acciones "especiales" según el equipo y la estrella. Toda una novedad, muy acertada y dinámica. Aquí los jugadores estrella marcarán la diferencia. Y eso puede significar la diferencia entre la victoria o la derrota.
Los modos de juego son, obviando el clásico partido amistoso:
Uefa Champions Leage, en el que podremos jugar el torneo por la corona europea con nuestro equipo favorito. Teniendo el juego los derechos para dicha competición. También podremos jugar un amistoso dentro del modo, en un ámbito de competición europea.
Entrenamiento, en el que podremos practicar con partidos de entrenamiento. Además tendremos la oportunidad de configurar las jugadas ensayadas entre otros aspectos.

Liga Copa, un modo para jugar una liga o una copa sin otras competiciones de por medio.
La liga Master ha sufrido cambios considerables. Primero nos encontramos con monedas reales, por lo que ya podemos cifrar los fichajes o los sueldos en euros. Los fichajes no serán ni fáciles ni baratos. Tanto si somos nosotros quienes llevamos las negociaciones o es un representante del propio club, no será nada fácil conseguir el equipo de nuestros sueños. Paciencia y saber hacer, no hay otra. Posiblemente, junto con "Ser una Leyenda", el apartado estrella del juego.
Ser una Leyenda nos transportará a la piel de nuestro avatar. Tendremos que crear un jugador de 17 años y jugar un partido con un club pequeño. A partir de ahí y dependiendo de nuestro rendimiento, ganaremos puntos y nos llegará un puñado de ofertas para ir a clubes de mayor entidad. Los partidos serán amenos, sin tantos datos estadísticos en tiempo real y con una clara finalidad, disfrutar. La IA de los equipos contrarios en ocasiones será bastante baja, con unos defensas que no se replegan o regalos que no tendremos "más remedio" que aprovechar. Es posible que alguien eche en falta el poder llevar un defensa (aún ha de llegar un momento en el que pueda controlarse el portero) pero siendo sinceros, ráramente nadie usará un defensa para un modo Be a Legend. Así que, a jugar y soñar con fichar alguna vez por un grande.
Comunidad, para jugar online con amigos y crear torneos. Estadísticas almacenadas y muchas horas de diversión.
El apartado gráfico ha evolucionado mucho desde la última entrega. No podemos decir que gráficamente pase de un bastante buen nivel. Notable en ciertos aspectos y muy trabajado en otros, como en los estadios a nivel estructural y de escenario. La iluminación, el grafismo de los partidos (sobretodo los de champions) y el aspecto de los jugadores ha sufrido mejoras notables. En algunos casos algunos jugadores serán muy parecidos al futbolista real y en otros, no tanto. Nada excesivamente reprochable, en su línea. El diseño en general, agresivo e interesante.
Los movimientos de los jugadores siguen siendo excesivamente mecanizados. El sistema de 360º de movimiento no parece haber solucionado la sensación de movimientos robóticos y poco naturales. ¿Qué significa esto? Pues que ganamos 16 movimientos en vez de 8 como con las crucetas convencionales, pero los movimientos siguen sin ser excesivamente fluidos.
El apartado sonoro es prácticamente idéntico al de otras entregas. Dos locutores de cierto renombre y cánticos además de los efectos normales en los partidos. El problema es que la velocidad de las palabras de los locutores en ocasiones variará pasando de ser una voz normal a una grave. Algo verdaderamente desconcertante. ¿Un error? No lo sabemos con certeza, pero la verdad es que escuchar a los locutores con diferente y variante pitch es bastante incómodo.

Lo que más nos ha gustado
Las mejoras gráficas, cambios y detalles en sus modos de juego.
Jugabilidad de siempre, para los que buscan precisamente eso.
El modo be a legend, se una leyenda, es realmente interesante.
Una liga Master mejorada, de lo mejor.
Las tácticas disponibles y personalizables.
Lo que menos nos ha gustado
Gráficamente sigue siendo flojo, a pesar de las mejoras.
Los movimientos de los jugadores.
Tres palabras para definir el juego:
Mejor, divertido, PRO
Influencias encontradas en el juego:
Claramente nos encontramos con lo que debió ser su anterior entrega. Lo cual nos dá a entender que el juego puede evolucionar aún más.
Recomendamos este juego a:
Fans de pro y gente que quiera disfrutar jugando con los amigos online o en la misma consola.

EVALUACIÓN
Gráficos: 8
Hemos de tener en cuenta que no estamos comparándolo con otros juegos de la misma generación. Ni mucho menos con otros de otros géneros. A nivel gráfico la mejora es evidente y esto es de agradecer. Nosotros esperamos más y mejor para próximas entregas.
Jugabilidad: 8'5
Divertido, intenso y con una jugabilidad que nos "obliga" a jugar al toque. Todas las mejoras en sus modos de juego son de agradecer. Los modos han sido trabajados y se nota la intención de evolucionar el juego, esto se agradece pero hay que advertir que el bajón técnico y estancamiento jugable de la saga, de anteriores entregas, se debe un poco al conformismo por parte de la desarrolladora. Celebramos esta "intención" de mejorar el juego. Esperemos que no se quede aquí, evidentemente. El tema de las licencias es un mundo a parte, muchos equipos no tienen ni la camiseta ni el nombre real. Todos los fans desearían poder jugar con todos los equipos con sus equipaciones y no deja de ser otra cuenta pendiente.
Sonido: 7'5
Viene doblado al castellano, pero ciertos errores y los cánticos repetitivos lo hacen un apartado modesto. La banda sonora es buena, divertida y amena.
Valoración personal: 7'9
Un viejo rockero como PES ha sufrido más que nadie el cambio a la nueva generación. Le damos como valoración personal un 7'9, sin llegar al 8 por ciertos matices. Le ha costado adaptarse, pero parece que ahora tenemos un PES 2010 de calidad que nos ofrece lo que esperábamos ya en otras entregas. Esto se agradece, pero no debe quedar aquí. Nosotros esperamos más de un juego que siendo muy divertido, puede volver a ser el que antaño fué. ¿Esta entrega? Interesante, con buenos detalles y toda la esencia jugable. Justo lo que los fans esperan, por encima de notas o críticas. Y ellos son los que mandan.
Nota AnalisisJuegos: 7'9

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5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9





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