Por Clark
Publicado: Marzo 2, 2010


 

Controlamos al sargento Wraith, que ya apareciera en el anterior Socom, líder del pelotón SEAL, formado por otros tres soldados: Sandman, Toro y Raven. Debemos desmantelar una organización, con sede en Koratvia, que posee armamento de destrucción masiva, para ello deberemos encontrar a un antiguo agente de la KGB para interrogarle. La puesta en escena es bastante buena y las secuencias de video en los puntos de control hacen que entremos de lleno en la historia, que sin ser demasiado original, cumple.

 

Para los que no hayan jugado a ningún  Socom, se trata de un juego de acción táctico en tercera persona, en el que debemos controlar a nuestros tres compañeros, que a su vez se dividen en dos unidades: Bravo y Able, mediante sencillas órdenes: fuego a discreción, mantener posición, sigilo, seguir al líder, o incluso revivir al compañero caído. De este modo, podemos establecer nuestras tácticas para intentar coger por sorpresa al enemigo. Disponemos también de un radar, indispensable en este tipo de juegos,  que nos indica en todo momento la ubicación de nuestros compañeros y de nuestro objetivo.

 

Control PSP

 

A nivel jugable, el juego viene con unos controles sencillos y bien ajustados a la PSP, algo de lo que carecen la mayoría de los shooters de esta plataforma, que no saben paliar la falta de un segundo stick. Haciendo uso de un sistema de puntería automático, el cual nos pone las cosas bastante fáciles y pocas veces fallaremos (aunque también podemos apuntar con la mira en primera persona), disponemos también de un movimiento lateral (indispensable) o un giro de 180º muy útil, entre otros. Aunque echamos de menos un sistema de cobertura, existiendo únicamente el movimiento de agacharse para escondernos, que no es suficiente.

 

 


 

Ocho niveles, sin contar el tutorial, el cual nos ayuda a familiarizarnos con los controles anteriormente mencionados. Antes de empezar el nivel, deberemos escoger nuestro armamento para cada miembro del pelotón, en función de la táctica que queramos utilizar, pues cada arma tiene sus características. Al igual que en los anteriores Socom, podemos adquirir mejoras en las armas y desbloquear accesorios: silenciadores, visión térmica, lanzagranadas acoplado, son solo algunos. El juego, siendo de infiltración, prima la acción táctica, el sigilo, una característica que define a la saga.

 

La novedad respecto sus anteriores versiones, está en el modo Multijugador, el cual nos permite disfrutar del modo campaña junto con tres amigos, local o por internet (comunicándonos con el micro). Una modalidad que hemos tenido la ocasión de probar y os aseguramos que es tremendamente divertido. Y hasta 16 jugadores, mediante los clásicos modos todos contra todos, por equipos, demolición, captura la bandera, etc., en ocho mapas. Otra opción interesante, es la de editar nuestros propios mapas.

 

El apartado técnico del juego es notable, a nivel gráfico, está muy por encima de los anteriores Socom, con una magnífica ambientación de la Unión Soviética. El nivel de detalle de los escenarios es enorme (quizá algo lineal), con factores climatológicos de lluvia o nieve, unas secuencias animadas intensas, aunque el modelado de los personajes no está a la altura, sí en cambio sus animaciones que destacan sobre los otros apartados.

 

En cuanto al sonido, el juego nos trae un buen doblaje, con subtítulos, una música con un ritmo acorde a la acción y unos sonidos muy acertados. Un magnífico apartado, sin duda, bien cuidado en sus aspectos.

 

En definitiva, sin innovar demasiado, de hecho coge la fórmula de los anteriores, Socom Fireteam Bravo 3 es un juego notable, que nos ha dejado buenos momentos y mucha acción. Se diferencia de los otros shooters gracias a su componente táctico y por supuesto de su fantástico modo Multijugador, el cual nos garantiza muchas horas de diversión. Uno de los mejores Socom y uno de los grandes del catálogo de PSP, aún con sus pequeñas carencias. 

 


 

Lo que más nos ha gustado:

El buen comportamiento en la IA de nuestros compañeros, sin duda, una excelente mejora

Buenos gráficos, especialmente el nivel de nieve, espectacular, escenarios variados y bien detallados, los chicos de Slant Six han sabido explotar las capacidades técnicas de la PSP

El genial multijugador, el cual se ha potenciado mucho, a parte de la diversión que supone jugar el modo campaña con tres amigos

La gran cantidad de armas y accesorios, algo que siempre ha caracterizado a esta saga

 

Lo que menos nos ha gustado:

Ocho niveles, cuatro menos que el anterior Socom, que nos durarán 6-7 horas, nos parecen cortos

Carece de un sistema de cobertura

El nivel de dificultad es bastante asequible, además, el sistema de puntería automático nos facilita mucho las cosas

 

Tres palabras para definir el título:

Intenso, táctico, Socom

 

Influencias encontradas en el juego:

Bebe de los anteriores juegos de la saga, llegando incluso a mejorarlos. Aunque más enfocado a la acción más solitaria, podemos encontrarnos en PSP con Resistance Retribution y Syphon Filter, otros dos grandes del género, con los que comparte ciertos detalles

 

Recomendamos Socom Fireteam Bravo 3 a:

A todos los seguidores de esta saga táctica, que os aseguramos no ha decaído nada, sino todo lo contrario. A los amantes de los shooters que disfruten jugando en compañía, ya que ese es su punto fuerte, con un interminable modo multijugador.

 

Gráficos 8'7 Jugabilidad 7'9 Sonido 8'5 Valoración personal 8

 

Nota AnalisisJuegos: 8

 

 

 



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