Por Xavi García Capadocius
Publicado: Junio 21, 2010


 

Analizado para PS3 y 360 - Entrena duro; busca tu lugar en la competición; busca el equilibrio; potencia tus habilidades; analiza y vence a tus rivales. Todo esto es solo una pequeña parte de lo que hace falta para ser el número uno en el "octagon".

 

UFC Undisputed 2010 representa la clara intención de THQ por liderar las ventas en videojuegos deportivos de lucha. UFC en España no tiene excesiva repercusión mediática como liga de lucha de artes marciales mixtas. Pero el videojuego ha logrado hacerse con una legión de fans por su calidad, originalidad y profundidad en todos sus modos de juego.

 

Combates extremos en el octagón

 

Estamos ante una amplia mejora de su anterior entrega que ya dejó muy alto el listón. Volvemos a necesitar un tiempo de adaptación para todas las posibilidades que nos ofrece un combate pero con menores tiempos de carga; tutoriales más completos para los usuarios novatos y un sistema de aprendizaje de golpes mucho más realista para el modo campaña. Más golpes, más estrellas de la UFC y mejor simulación ambiental con la clara intención de enseñarnos esta liga de lucha desde dentro.

 

 


 

UFC ofrece unos combates completos que tocan todo tipo de artes marciales. Los combates pueden transcurrir de pie a corta o media distancia utilizando golpes altos, medios y bajos de pies o manos. De pie y agarrados al estilo Muai Thai (clinch) en el que casi no podremos golpear con los puños y las rodillas serán nuestra principal arma. Lanzando o siendo lanzados al suelo y, una vez allí, inmobilizando o siendo bloqueados por nuestro adversario. Una submission atrapando el cuello, el codo, la rodilla o el pie de nuestro adversario será un final espectacular del combate. Aunque si nuestras habilidades en ese campo son limitadas, tendremos que buscar la manera de evitar encontrarnos en situaciones de desventaja.

 

Antes de pasar a comentar las características jugables hay que mencionar que el apartado gráfico se mantiene con ciertas mejoras en los escenarios. Nuevos personajes han entrado a formar parte del elenco de luchadores (tenemos a Kimbo Slice, la estrella de peleas callejeras en youtube) y los vídeos de tutorial son mucho más sencillos de comprender. Los golpeos, reacciones y movimientos son mejores haciendo del entorno gráfico y visual en general un apartado muy completo. Los luchadores famosos están bien recreados con sus movimientos, comentarios y detalles físicos característicos. Si somos seguidores de este tipo de peleas enseguida reconoceremos a nuestros favoritos.

 

Jugablemente el juego ha entrado en una dinámica muy positiva. Las cargas son mucho menores, facilitando su dinamismo en general. El menú más funcional y los modos disponibles son: Exhibición, que es un combate rápido con cualquier jugador de las diferentes divisiones. Modo Título, que es una serie de combates hasta llegar a competir por el cinturón de campeón. El Modo Defensa del título, que se activa al lograr el cinturón y te permite defenderlo ante los aspirantes. El Modo Torneo, que te permite participar en un torneo. El Modo Ultimate fights que rememora los mejores combates haciendo que podamos formar parte de ellos repitiéndolos o reescribiendo la historia logrando la victoria del perdedor. El Modo Carrera, ahora muy mejorado con un sistema de aprendizaje de golpes y subida de skills mejor equilibrado. Y el Modo Evento, que nos trasladará directamente a un evento UFC oficial con todo lo que esto conlleva. Combates, ambiente, presentaciones y toda la esencia de las MMA (Mixed Martial Arts).

 


 

La clave para comprender el juego está en el modo Carrera. Crearemos nuestro avatar como nos apetezca para que nos represente en el mundo virtual y empezaremos a buscar retos. El editor es bastante completo y nos permite conseguir niveles de detalle en aspecto físico, color y hasta tatuajes y complementos que conseguirán que nuestro alter ego completamente distinto a otros. Pero no solo en el físico vamos a poder diferenciar nuestro luchador de otros. Tendremos una serie de puntos que tendremos que distribuir en las tres habilidades base: Fuerza, Velocidad y Cardio. La primera determinará la potencia de nuestros golpes; la segunda la velocidad de nuestros impactos y la tercera el aguante general tanto para aguantar golpeando como para sufrir impactos sin caer a la lona a modo de resistencia. Estos tres skills (habilidades) serán la base para las habilidades explícitas de combate. Golpes con los puños, con los pies, agarres y todo lo que podamos realizar en el juego. El nivel que consigamos en estas habilidades determinará el nivel a la hora de ejecutarlas o defendernos. Todas esas habilidades tendrán que ser entrenadas regularmente o bajarán de nivel. Tendremos, también, la posibilidad de trabajar estos golpes, técnicas y llaves de manera ofensiva o defensiva para resistir ante rivales expertos. Si entrentamos un luchador para que solo luche como boxeador, deberíamos entrenar su defensa ante takedowns o en tierra, por si algún luchador consigue tirarnos al suelo. Lo importante será saber qué tipo de luchador queremos y que tipo de tácticas nos convendrán en cada combate.

 

Dentro del modo carrera tendremos la posibilidad de aprender movimientos específicos. Tendremos la oportunidad de visitar dojos y practicar golpes especiales que si dominamos podrán ser determinantes en los combates. Los golpes tendrán tres niveles con los que se conseguirá una mayor maestría al ejecutarlos. Este modo de aprender los golpes ha sido muy mejorado haciéndolo accesible a jugadores principiantes y expertos al mismo tiempo.

 

Así pues, a nivel jugable deberemos tener en cuenta el tipo de luchador que queremos y las técnicas a emplear y de las que nos queremos defender. Los puntos fuertes y los puntos débiles además de la manera de jugar. Si no entrenamos suelo (o sea, pelea a ras de suelo con inmobilizaciones) no nos convendrá caer a la lona y tendremos que buscar la media distancia para luchar. Esto se puede conseguir entrenando patadas de Kick Boxing que nos permitirán apartar al contrincante. Y así, cientos de tácticas diferentes. En esta versión se han añadido estilos de lucha Greco Romana, kárate y sambo a los ya existentes Jiu Jitsu Americano, Brasileño, Muai Thai, Kick Boxing y más.

 


 

En definitiva, la jugabilidad ha crecido enteros y ahora es mucho más completa. Si tenemos en cuenta que la primera entrega ya era notable, ahora estamos hablando de una jugabilidad mejor a todas luces. Además ahora entra en juego la interactividad en los combates. Se podrá retar a otros contrincantes, pedir una puja por el título o fanfarronear en las entrevistas tras las peleas. En las previas de dichos combates, durante el pesaje, tendremos la oportunidad de decidir si respetamos o no al campeon o aspirante. Más interactividad acercándonos a la esencia de este tipo de lucha.

 

El modo online no viene con muchas novedades. Algunas posibilidades de combatir y entrenar en equipo y conseguir puntos y fama con la base del año pasado. La novedad viene con el código unipersonal para jugar al juego. Si queremos disfrutar de las descargas de contenido o las partidas online deberemos usar un código de un solo uso. Si ese juego es vendido de segunda mano el jugador que lo adquiera tendrá que abonar 5 euros para poder jugarlo online o acceder a dichas descargas. Una nueva modalidad que tiene sus detractores pero que no nos parece deshacertada del todo.

 

El sonido es muy bueno pero no viene traducido por lo que dependeremos de los subtítulos si no dominamos la lengua de Shakespeare. Al ser una liga de pelea muy americana, entendemos que el juego no venga con voces a nuestro idioma y respete las voces originales de los personajes.

 


 

En definitiva, UFC Undisputed me parece un juego interesante que se proclama por méritos propios el número uno de lucha por su complejidad y las muchas posibilidades de sus modos. Los combates raramente se repetirán y las submissions que en su versión anterior significaban el final de los combates han sido suavizadas para que podamos escapar si hemos entrenado la habilidad correspondiente. El modo carrera se antoja algo repetitivo pero refleja muy bien la metodología de un luchador y el día a día en sus actividades de entreno. El modo online trae algunas novedades pero no termina de ser explosivo. Un juego notable que cumple con su cometido y ofrece horas y horas de diversión a los apasionados de este deporte extremo.

 

Lo que más nos ha gustado:

Más completo en todos sus apartados.

Las sumisiones ya no son definitivas al 100%.

Muchos personajes seleccionables con diferentes características.

El sistema de tutorial y aprendizaje de golpes en el modo carrera.

Refleja mucho mejor el mundo competitivo del UFC.

Sigue siendo complicado pero muy completo en sus tácticas y tipos de lucha.

La posibilidad de ascender de categoría si somos el campeón de la nuestra.

 

Lo que menos nos ha gustado:

El modo carrera es algo repetitivo siendo monótono en su desarrollo.

El salto puede parecer insuficiente a los más exigentes.

El modo online es intransferible, el código solo vale para el primer usuario y si queremos venderlo el siguiente usuario tendrá que pagar 5 euros para activar el online en su consola.

Sigue siendo un juego complicado de dominar, por sus muchas posibilidades en combate.

 

Tres palabras para definir el juego:

Contundente, completo, intenso.

 

Influencias encontradas en el título:

Como juego de MMA se desmarca de otros grandes del género de peleas en otras modalidades. Su influencia viene de su entrega anterior y de los otros juegos de wrestling que desarrolla THQ. Si quien adquiera este juego sabe apreciar los muchos matices retocados tanto en las peleas como en sus modos, entenderá que se ha trabajado duro y se seguirá trabajando duro para que la franquicia alcance un nivel excelso.

 

Recomendamos UFC Undisputed 2010 a:

Los amantes de las Mixed Martial Arts que quieran un simulador mejorado y evolucionado. Aquellos que sepan apreciar el esfuerzo del desarrollador por acercar la experiencia interactiva UFC a los aficionados de todo el mundo. No es un juego perfecto pero satisfará a los que tengan ganas de disfrutar de un deporte de contacto espectacular, extremo y muy intenso. El tema del online es motivo de un debate a parte en las que encontraremos pros y contras. Un código intransferible que hará que cualquiera a quien le dejemos el juego no pueda jugarlo online si no paga 5 euros. Es justo? Ya no se pueden prestar los juegos? Eso, amigos míos, lo comentaremos más adelante como tema a parte. UFC 2010 es una buena evolución aunque ya no sorprende como lo hizo su antecesor porque ya esperábamos esta segunda entrega. Lo que está claro es que estamos ante uno de los grandes simuladores de lucha del panorama videojueguil.

 

Gráficos 8'5 Jugabilidad 8'9 Sonido 8 Valoración Personal 8'7

 

Nota AnalisisJuegos: 8'5

 

 


 

 

 



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