Por Xavi
Publicado: Octubre 18, 2009


 

El pasado Sábado 17 de Octubre los amigos de Ubisoft presentaron sus novedades más esperadas de cara a los próximos lanzamientos.

 

Entramos por la puerta y nos ofrecen una camiseta de Assassin's Creed y los assets del evento. Saludando a otros medios amigos de la prensa especializada y mirando furtivamente a los diferentes stands con los juegos para poder jugar. 

 

Con todos ustedes, los Hard Day's 09:

 

Nacho Merino (Community Manager) nos presenta la web/juego de Assasin's Creed 2 Honra El Credo en la que hay en juego cientos de premios directos. Os invitamos a visitarla y jugar para conseguir estos suculentos premios (hay hasta varias black edition además de consolas y otros productos) y así preparar la llegada del esperadísimo Assassin's 2. Lo dicho, visitar: Honra el Credo cuyo lema es el lema del videojuego.


Procedemos a ver el trailer de Splinter Cell Conviction. En el que se presentan todas las novedades jugables como nuevos métodos de infiltración.


Seguidamente vemos el vídeo de Red Steel 2 en el que nos comentan que está ambientado ente el manga y el oeste y está exclusivamente desarrollado para para el Wii Motion Plus. Katanas y pistolas con nuestro mando Wii Motion, ahí es nada.

 



El siguiente vídeo es de AVATAR el videojuego, en el que se explica que el proyecto es un concepto global. Un proyecto que trabaja conjuntamente en la película y el videojuego para poder integrar todo con el máximo realismo, además en 3D. El vídeo nos explica el alto índice de interactividad que tiene el juego hasta el punto de que toda acción tiene respuesta en el medio y la naturaleza. Para rematar con imágenes ingame mezcladas con el trailer cinematográfico.


Pasamos al vídeo de Assassin's Creed 2 en el que nos encontramos imágenes ingame del juego y una explicación del contexto histórico (el renacimiento italiano, en Venecia).  El vídeo comenta que su duración total es de más de 30 horas de juego.



Se ha procedido a explicar cada juego de forma independiente. Se ha empezado con Reed Steel 2 explicando que la segunda entrega viene explícitamente desarrollada para el Wii Motion como ya comentamos anteriormente. Que se ha conseguido mucha más interactividad dentro del propio juego.

 



En AVATAR se comenta que la cosa se esta llevando de una forma bastante progresiva en cuanto a datos del proyecto. Se hace hincapié en el desarrollo paralelo de la película y el videojuego además de que se haya tenido que esperar a tener disponible la tecnología necesaria para poder realizarlo. Sobre el 2100 la humanidad ha agotado todos los recursos y encuentra Pandora, un planeta que deciden expoliar. El problema es que en dicho planeta no hay oxígeno y para poder desplazarse por dicho planeta es necesario clonarse en el cuerpo de algunos de los pobladores indígenas del planeta y así robar todos los recursos posibles. El juego tiene tres líneas argumentales en tres plataformas de videojuego. Wii, DS y PSP y plataformas HD. No serán el mismo juego.

 

Splincer Cell Conviction ha querido rejuvenecer un poco la marca, muy violento y lleno de acción. Sam Fisher ha sido rejuvenecido de forma que la trama pueda reiniciarse desde ese punto aunque manteniendo la línea de la franquicia. El argumento viene a estar justo detrás que el doble agent.


Con Assassin's 2 se han explicado varios detalles y novedades que nos aporta el juego (de los que ya hemos comentado). Se ha comentado que en su versión psp, ac bloodlines,  los avances y lo que consigamos podrá ser descargado en la ps3 y disfrutado.

 



Nacho Merino ha jugado a una fase beta en la ps3 test y el juego luce muy bien. En la demo el personaje se lanza al agua desde una cornisa y trepa por una fachada. Se comenta que el personaje se ha hecho más ágil por encontrarnos en unos escenarios con edificios más altos. El personaje llega a una tienda y compra unas grevas metálicas y se comenta que cada ítem comprado nos proporciona resistencia y armadura y demás skills.

 

Se comenta que los enemigos ya no tienen solo 4 estilos de combate (lo cual se hizo repetitivo en su primera entrega) sino que ahora cada enemigo tiene un nivel de habilidad distinto. Se ha implementado un menú interactivo y dinámico para usar pociones, armas y otros ítems para despistar al enemigo. Se ha visto la forma de utilizar a los mercenarios para despejar ciertos accesos y vías. El juego tiene la vista sensorial del primero, entre otras habilidades.

 


Luego hemos podido disfrutar, uno a uno, de los títulos comentados. Vamos a explicar brevemente las sensaciones de cada juego:

 

Avatar

En su formato 2D nos encontramos ante un buen juego con mucha interactividad en el escenario. Un escenario lleno de vegetación y enemigos que nos supondrá un buen reto. Ciertas similitudes con Lost Planet pero que quedan solo en eso, similitudes. Ya que en su formato 3D el juego toma una dimensión (y nunca mejor dicho) increíble. La profundidad del juego y la calidad del mismo se disparan. Definitivamente estamos ante un paso más alla en los juegos al vernos metidos dentro del escenario. El problema es que las televisiones adaptadas al formato 3D todavía no están a la venta. Pero podemos asegurar que es "otro mundo" en cuanto a concepto de juego.

 

Splinter Cell Conviction

Estamos ante un giro de la franquicia. Nos ha encantado que se implementen ciertas cosas en la arquitectura del escenario (comentarios, instrucciones) de manera que no nos salgan incómodos carteles en plena pantalla mientras jugamos. La infiltración está presente y la calidad del título lo sitúa un escalón por encima del gran Doble Agent. El argumento sitúa a Sam Fisher en la búsqueda de los asesinos de su hija. Un juego que promete emociones fuertes. En este caso los escenarios son más abiertos, lo cual se agradece. Normalmente Splinter Cell siempre se había desarrollado en escenarios cerrados. 

 

 



Red Steel

El juego tiene un aspecto más atractivo que su antecesor y el aliciente de estar realizado exclusivamente para el Wii Motion Plus. Toque acertado de Cel Shading y una jugabilidad digna de recreativa.

 

Rabbids Go Home

Los Rabbids son los Rabbids. ¿Qué vamos a contaros sobre ellos? Divertidos, desenfadados y alocados. 

 

Assassin's Creed 2

Se nota que los desarrolladores han hecho caso a muchos de los comentarios y críticas de su entrega anterior. Más opciones, más agilidad por parte del protagonista y más interactividad con los enemigos y el entorno. Se puede robar a los soldados que eliminemos o comprar y mejorar nuestro equipo. Tendremos un menú con todas nuestras posesiones y hay varios ítems para aplicar en muchas situaciones. Creemos que este juego va a pegar muy muy fuerte.

 

En definitiva, una jornada muy divertida con muy buena gente disfrutando de lo mejor del catálogo de Ubisoft. Juegos que van a dar mucho que hablar.

 


¡Gracias por venir a Barcelona!

 

 



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