Por Xavi
Publicado: Enero 29, 2010



El otro día me lo comentaba un amigo, parece mentira que ni los juegos más malos de la presente generación no bajen del 6 y en casos muy extremos ni del 5. Es que ya no se hacen juegos malos? Es que para xbox 360 y Playstation 3 ya no salen los churros que han abundado en otras plataformas?

 

Sintetizaré todo eso en una sola pregunta: Ya no hay juegos malos?

 

Hay que entender que con el paso del tiempo todas las plataformas van alcanzando un nivel mínimo exigible en cuanto a juegos. Esto pasa con casi todas las consolas aunque podemos exceptuar WII, ya que sus juegos no siempre se fundamentan en un gran apartado gráfico o en una jugabilidad concreta. Esto ocurre porque Nintendo incentiva los "no juegos". Totalmente defendibles, pero que tienen los mismos detractores que defensores. Por lo que obviaremos el terreno casual en este artículo. Así que, volviendo al hilo del artículo, los juegos de las consolas HD han ido consiguiendo un nivel motivado por el aporte de los grandes títulos de cada plataforma (exclusivos o no).

 

Las plataformas llevan muchos años a la venta y los usuarios, analistas; distribuidores y los propios desarrolladores saben que hay un mínimo de calidad aceptable. Los usuarios lo saben porque son conscientes del tiempo que lleva la plataforma en el mercado y que, por ejemplo, 360 ya empieza a tocar techo técnicamente. Un Techo impresionante, igual que PS3, que no ha llegado a ese techo pero que tiene el hándicap de ser más complicada de programar. Estando por un igual en cuanto a lo mínimo exigible. Los analistas han vivido eso de una forma incluso más intensa. Con juegos que marcaban hitos en la historia de los videojuegos. Uno es consciente de que no todos los juegos pueden ofrecer lo que un Modern Warfare; Dragon Age; Uncharted; Bioshock o Mass Effect. Sin embargo, nos encontramos juegos que se mantienen a un gran nivel dentro de esos baremos. Los distribuidores saben lo que vende y lo que no. Que los que compran ya no tiran esos 65 euros buscando solo un nombre. Saben que la gente quiere unas mínimas garantías y que cuando un juego es malo, incluso antes de que el primer analista le ponga una nota baja los propios usuarios ya han corrido la voz. Y los desarrolladores saben antes que nadie cuando un producto es malo. Los propios testers interinos y el equipo desarrollador es totalmente consciente y responsable de sacar productos de buena o mala calidad. En los casos en que el juego no ha sido lo esperado, el batacazo no les ha de pillar por sorpresa. Un servidor hizo de tester en Wanted y el juego pintaba bastante interesante en los primeros compases del desarrollo. El producto final distaba mucho de las sensaciones de aquellos primeros tests.

 

¿Tienen culpa siempre las desarrolladoras? Evidentemente que no. Cuando un juego es encargado en un tiempo record, el resultado es casi siempre mediocre. Es como si nos encargan cualquier trabajo en menos de la mitad del tiempo que emplearíamos normalmente. El resultado es un juego hecho de retales de trabajos previos y sin un acabado correcto.

 

También hay que entender que no todos los videojuegos están enfocados a todos los públicos. Hay juegos que no nos gustan y venden muchísimas unidades. Videojuegos para niños de alguna famosa serie japonesa o juegos enfocados a un público femenino o fans de un determinado tipo de jugabilidad. 

 

No hay juegos malos? Los hay. Las puntuaciones son solo referencias puntuales y no deben tomarse a rajatabla nunca. Un videojuego que se puntúe por debajo del 5 es que realmente tiene bugs que lo hacen injugable. Un 1? Significa que el juego ni carga, que es un galimatías y una estafa en toda regla. Un 2? Que nunca debió existir, que está tan lleno de errores que no vale ni regalado. un 3? Que es un juego básico sin ningún tipo de calidad. Un 4? Una decepción en toda regla. Un juego del montón con muy baja calidad y para salir del paso. Un 5? Un juego mediocre. Aceptable pero sin chispa. El típico tópico de juego de película de cine. Un 6? El mínimo que vemos en las puntuaciones de juegos últimamente. Un juego que puede que guste a algunos usuarios muy concretos. Del montón pero con algunos detalles interesantes.  

 

Un juego malo será todo aquel que no te guste. Porque uno mismo es el que determina cuales son los juegos buenos o malos. De ahí que un analista nunca deje contentos a los usuarios ponga la nota que ponga. Porque habrá siempre detractores de los mejores juegos y fans de otros más mediocres que celebren ciertos detalles que ellos agradecen como seguidores de esas sagas. 

 

Una cosa está clara, si la mayoría de usuarios determinan que un juego es bueno o es malo, podemos fiarnos. En los videojuegos es complicado que la gente sea unánime. Cuando esto ocurre es que estamos seguramente ante un juego impresionante o lo peor que se ha visto en años. Y que por bueno o malo que sea un juego, siempre tendremos quien lo critique y quien lo defienda a ultranza. 

 

 



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1. Uncharted 2 Nota: 9'4
2. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3 
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
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