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Author Topic: Análisis de Heroes Over Europe  (Read 207 times)
Xavi
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« on: October 02, 2009, 03:38:42 PM »


Cuando europa estaba bajo el yugo nazi los ojos del tercer reich se posaron en Inglaterra. El ejercito más grande jamás visto en Europa se frotaba las manos y enviaba sus aviones de guerra en sus primeras incursiones. La defensa de la isla se convertía en la unica razón de ser del ejército autóctono.

 

En ese contexto histórico es en el que se mueven los juegos de aviación de la segunda guerra mundial y es en el que se inicia la historia de Heroes Over Europe.

 

Machaquemos a esos nazis



 

Transmission y Ubioft nos traen un juego fresco y divertido con una temática muy atractiva. Las batallas aéreas de la Segunda Guerra Mundial. Un trabajo de documentación muy bueno, lleno de vídeos orientativos y explicativos muy interesantes y un diseño muy cuidado.

Tendremos dos tipos de vídeos de introducción, los que están realizados con dibujos en 2d de gran calidad (que dotan al juego de personalidad y nos meten en la historia de forma intensa) y los extraídos de los vídeos de la época que nos pondran en antecedentes antes de salir a sobrevolar los cielos. A lo largodel juego tendremos vídeos ingame de transición realizados con el motor gráfico del propio juego.

Gráficamente sorprenden el extenso y muy cuidado escenenario. Si nos acercamos al sobrevolar, veremos lo bien trabajados que están los árboles, montañas, zonas costeras y cuidades con sus correspondientes edificios. Los diferentes niveles geográficos quedan representados de forma excelente y podremos distinguir en todo momento que zonas sobrevolamos. 

Los vehículos terrestres y los barcos además de todos los modelos de aviones disponibles tanto aliados como enemigos están a un gran nivel. Siendo los aviones los más detallados, los barcos algo más discretos y los vehículos quedando en último lugar.

El sistema de daños funcionará con un medidor, esto significa que podremos recibir cierto daño hasta llegar al límite y quedará reflejado en el aspecto de nuestro avión. Las posibilidades de caer estarán medidas por el nivel de dificultad en el que hayamos decidido jugar. Será muy complicado morir si el nivel es bajo, siendo muy complicado acertar a los enemigos y completar las misiones si seleccionamos un tipo de vuelo más realista.

 

 
Los modos de juego serán un amplio modo campaña, modo historia en el que iremos desbloqueando nuevas misiones a medida que completemos las primeras y el modo multijugador.

Entrando de lleno en la jugabilidad, nos encontraremos un juego que se mueve en un sistema bastante arcade a la hora de volar y atacar a los enemigos. Para hacer caer a un enemigo podremos estar siguiéndolo durante minutos hasta conseguir destruirle su aparato o recurrir al tiro de As. Un medidor que se nos activará y llegado a cierto nivel nos permitirá acabar con nuestro enemigo de un solo disparo si tenemos la destreza de acertar en un punto crítico del avión objetivo. 

El sistema de vuelo será básico pero agradable de manejar. Arcade, sí, pero siendo un reto acertar a los enemigos en dificultades altas (y no tan altas) por lo que la diversión está asegurada. En la dificultad As no podremos hacer tantos movimientos de forma ágil, pero no habrá excesiva diferencia en el pilotaje, y tendremos unos enemigos más inquietos y certeros. No tenemos visión interior, por lo que el sistema se torna más sencillo y pierde algun matíz de simulación.

Después de cada misión hay recuendo de bajas y objetivos cumplidos. A medida que ganemos y completemos misiones, tendremos acceso a nuevos tipos de aviones. Necesarios para ganar batallas y completar objetivos más complicados.

Completamente doblado al castellano, nos encontramos un juego con un buen trabajo sonoro en todos sus apartados. 

 

 
 

Lo que más nos ha gustado:

El nivel gráfico de los escenarios, muy logrado.

El modelado de los aviones.

El doblaje y apartado sonoro.

El diseño general del título.

 

Lo que menos nos ha gustado:

Excesivamente arcade.

No invita a ser jugado con un joystick.

No tiene cámara interior.

 

Tres palabras para definir el juego:

Un "arcade" de "guerra" "aérea".

 

Influencia encontradas en el juego:

Un buen trabajo de documentación que sitúa el juego en un nivel visual muy alto.

 

Recomendamos este juego a:

Amantes de los juegos aéreos de guerra de época. Fans de este tipo de género que se acerca más al arcade que a la simulación.

 

 
 

EVALUACIÓN

 

Gráficos: 8'5

El aspecto gráfico general es muy bueno. Escenarios y aviones realmente conseguidos. Quizá el mar no esté exactamente al mismo nivel, pero muy bueno en conjunto.

 

Jugabilidad: 7

Tono arcade, desenfrenado y divertido. Un apartado bien realizado y que hará las delicias de los que busquen acción por encima de un realismo total. Se agradece la incorporación de un modo multiplayer para poder jugar con o contra nuestros amigos.

 

Sonido: 8

Un apartado notable que conjunta banda sonora, doblaje y efectos. Muy buen trabajo de doblaje que nos facilita la comprensión del juego.

 

Valoración personal: 7'5

Estamos ante un juego que ofrece lo que ofrece con calidad y sin rodeos. No es un simulador ni lo pretende, pero cumple muy bien en los apartados en los que ha de ser convincente. Si las características que ya hemos nombrado nos seducen y cumplen nuestras expectativas, es un juego áltamente recomendable que ofrece un gran nivel además de horas de disfrute por los aires de la Europa de la Segunda Guerra Mundial. Y todo esto sin hacer excesivo caso a las notas, pues es bien sabido que tienen una función orientativa y que los que debemos decidir si queremos un juego hemos de ser nosotros mismos con nuestros gustos personales.

 

Nota AnalisisJuegos: 7'7  

 
 

 

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