Análisis de juegos
Artículos y Avances
Latest Articles
| Nuevos detalles y circuitos de Gran Turismo 5 Publicado: Julio 8, 2010 ![]()
En el pasado E3 por fin se ha desvelado la fecha de salida de Gran Turismo y una serie de detalles que hoy os mostramos en análisisjuegos.net:
Una de las grandes novedades de Gran Turismo 5 es la inclusión de 20 circuitos y más de 70 variaciones recreados con el máximo realismo.
Los nuevos circuitos son: "Curso del Sol Madrid", "Roma", "Toscana" y el circuito de pruebas "Top Gear".
Os invitamos a dar una vuelta por el nuevo circuito urbano de Madrid
Otra gran novedad en GT5 es que se ha incluido la modalidad Nascar, el gran espectáculo de las carreras en USA. Leer Mas... |
| Análisis de Demon's Souls Publicado: Julio 7, 2010 ![]()
Analizado para PS3 - De la mano de Namco-Bandai y con casi un año de retraso de su lanzamiento en Japón y EEUU, finalmente llega esta gran y sorprendente obra de From Software (creadores de la saga King's Field).
La historia de este Acción-RPG en tercera persona se desarrolla en un lugar llamado Boletaria, el cuál se encuentra al borde del abismo por culpa de un rey codicioso que empieza a experimentar en exceso con las almas y su magia. Esto provoca el nacimiento de una gran horda de Demonios cuyo objetivo es resucitar a su amo "El Antiguo" acabando con todo ser viviente y recolectando sus almas.
Corpóreos o Etéreos, toca luchar contra el mal
En inicio, como suele ser normal en este tipo de juegos, antes de comenzar las andadas, tenemos un editor de personaje, que si bien no es tan completo como los de otros juegos tipo Dragon Age u Oblivion, cumple con lo necesario y nos ayuda a comenzar a introducirnos en el protagonista. Independientemente de los aspectos físicos, lo que realmente importa es la elección de la clase o tipo de personaje, contando un amplio abanico de héroes que hará variar atributos como magia, fuerza, suerte, fe, etc…, en función de la clase escogida (Mago, Guerreros, Ladrón, Sacerdote…) . Leer Mas... |
| Análisis de Naughty Bear Publicado: Julio 6, 2010 ![]()
Analizado para 360 - Pobre Naughty, hoy celebran una fiesta de cumpleaños con barbacoa y pasteles y nadie le ha invitado. Todos hacen regalos, bailan música y disfrutan menos él. Pero no vamos a quedarnos de brazos cruzados, toca reventar la fiesta como venganza. Que se enteren esos osos multicolor de lo que vale un peine!
Naughty Bear es uno de esos juegos que despierta curiosidad y, al mismo tiempo, es incomprendido por los jugones más tradicionales. Bajo una apariencia colorista y con una influencia directa de los "Osos Amorosos" el juego consigue su objetivo con una jugabilidad interesante con variables y opciones curiosas. Un juego intenso que enganchará a todos los que estén dispuestos a ponerse en el pellejo de este osito incomprendido.
La venganza de Naughty
Gráficamente estamos ante uno de esos juegos que se conforma con una estética completa pero sencilla. Correcta e interesante pero con unos escenarios que se repiten demasiado a nivel general. Algunos matices disfrazarán el entorno, pero a grandes rasgos el mapa será muy similar todo el tiempo. El radio de acción se limitará a diferentes zonas llenas de objetos variados en las que cumplir diferentes requisitos. Estas zonas darán paso a otras (muy parecidas) una vez cumplamos esos objetivos. Leer Mas... |
| Análisis de Singularity Publicado: Julio 6, 2010 ![]()
Analizado para 360 - Raven Software es una desarrolladora que siempre se ha caracterizado por hacer Shooters. Desde sus inicios, a principios de los 90, nos ha dejado perlas como Heretic, Hexen, Star Wars Jedi Knight II, Quake 4, la reciente adaptación de Wolfenstein o el juego de Lobezno, entre otros títulos. Su colaboración con Id Software le ha permitido hacer uso de sus motores gráficos para sus juegos, lo cual siempre es una garantía. Su último trabajo ha estado inmerso en el mayor de los secretismos durante dos años, pues nada hemos sabido de él durante su desarrollo.
Singularity busca diferenciarse en un género que ya empieza a estar un poco saturado, para ello ha cogido lo mejor de otros grandes FPS, principalmente de Bioshock (es innegable su parecido), aunque también tiene pinceladas de otros como FEAR, STALKER o Metro 2033, incluso se han inspirado en series como Lost (una isla misteriosa que esconde una fuente de poder, viajes en el tiempo, misterio,…), de hecho esto último ha sido confirmado por los desarrolladores, incluso han incluido un huevo de pascua alucinante (como homenaje a la serie), no os lo perdáis. El juego nos trae buenas ideas y una fascinante historia que engancha de principio a fin, un elaborado guión, con constantes viajes en el tiempo, y desarrollo intenso argumentalmente hablando. A más de uno le recordará la mítica frase de Marty McFly en Regreso al Futuro: "Doc, no te lo vas a creer, tenemos que regresar a 1955. -No me lo puedo creer (Doc)".
Bienvenidos a Katorga-12, lugar de vacaciones
El E99 (un elemento que solo se encuentra en la isla de Katorga-12, a baja profundidad) es la respuesta rusa a la amenaza de los Estados Unidos con la bomba atómica. Dispone de un poder, la Singularidad, capaz de alterar el continuo espacio-tiempo y envejecer o rejuvenecer objetos y personas. Científicos rusos, a cargo de Viktor Barisov como jefe de investigación, construyen unas instalaciones en la isla Katorga-12 para estudiar y hacer experimentos con el E99. Pero en 1955 ocurrió un terrible suceso en la isla y los soviéticos, bajo el gobierno de Nikolai Demichev, deciden esconder todas las pruebas sin aclarar motivos. En la actualidad, 2010, el gobierno norteamericano (ahora amigos con los rusos) envían un helicóptero a la zona para investigar, pero este es derribado por un enorme pulso electromagnético creando distintas anomalías en el espacio temporal y la aparición de agresivos mutantes (la radiación generada por la singularidad ha mutado a quienes vivían en la isla y les han otorgado increíbles habilidades capaces incluso de jugar con el tiempo). Leer Mas... |
| Análisis de Transformers Guerra por Cybertron Publicado: Julio 5, 2010 ![]()
Analizado para 360 - Si rondas los 30, seguramente recuerdes una de las míticas series de tu infancia, llamada Transformers, o si eres un poco más joven posiblemente hayas visto alguna de las películas.
Seas de una generación o de otra este juego seguro te enganchará. El motivo principal radica en que no ha salido bajo presión de ninguna película. Han podido desarrollar el juego con tranquilidad y han sabido analizar bien el mercado.
Por Cybertron!
El juego tiene tres partes bien diferenciadas, las cuales vamos a analizar en detalle: Empezamos con la campaña. Podemos ver como bebe muy directamente del juego Gears of War. Sobre todo gracias por el Unreal Engine ya conocido por todos. La campaña es dinámica y divertida al principio, pero acaba siendo un poco repetitiva al final. Acabaremos teniendo la sensación de monotonía según vayamos avanzando por el modo campaña. Los escenarios están bien cuidados, con una ambientación bastante oscura que nos centra en la destrucción causada por la guerra de Cybertron. Leer Mas... |
| Probamos Playstation Move y Play English Publicado: Julio 2, 2010 ![]()
Barcelona - El pasado día 30 pudimos disfrutar de una jornada con dos de los lanzamientos de PSP y Playstation 3. Nos dimos cita a las 10 de la mañana con los responsables de Sony Playstation para probar Play English y disfrutar de Playstation Move.
Primero pudimos testear y trastear Play English, una producción española que mezcla la aventura gráfica con un entretenido sistema para perfeccionar nuestro inglés. En el caso de un servidor un producto excelente, porque mi pronunciación y léxico han quedado mermados. Así, con un aspecto gráfico atractivo y con decenas de mini juegos con conversaciones en las que deberemos entender lo que nos explican con diferentes acentos y en distintas situaciones, el juego se desenvuelve en un ambiente menos rígido que el de los cursos convencionales. Efectivo, divertido y con ejercicios para ganar nivel practicando y mejorando nuestro "English".
Practicando inglés y moviéndonos con nuestra playstation
Después de trastear un rato el juego de PSP y tras tomar un zumo bien fresco, nos acercamos a la zona Move. Playstation Move consta de un controlador principal; la cámara para la captura del movimiento; un controlador adicional y opcional para la segunda mano y un cargador de mesa (aunque el control se puede cargar mediante usb). Leer Mas... |
| Análisis de Metal Gear Solid Peace Walker Publicado: Julio 1, 2010 ![]()
Analizado para PSP - Después de asistir a su presentación en Madrid en el Showroom de Playstation os ofrecemos el análisis: Metal Gear es una veterana saga que data sus inicios en 1987, concretamente en MSX. Un título que nos cautivó a todos los que pudimos gozar de una de las mejores historias que se recuerdan, un genial juego de infiltración y uno de los mejores del catálogo de MSX. El juego fue versionado a NES y tres años más tarde aparecía su segunda parte. La saga dio un salto de calidad con el maravilloso Metal Gear Solid de PSOne (por todos es recordado como uno de los mejores doblajes de la historia de un videojuego, Alfonso Vallés en la voz de Snake, sencillamente brillante).
El guión y la historia es uno de los puntos fuertes de la saga ideada por el maestro Hideo Kojima. Una historia nada sencilla, donde existe una cronología entre todos los títulos aparecidos de la saga (sin contar los dos juegos de cartas, Metal Gear Acid, de PSP), nuestros compañeros de Vicioplanet hicieron un elaborado artículo hablando de dicha cronología. El título que nos ocupa no es ninguna excepción, con un cuidado guión, guarda una linealidad con el resto de la saga, consiguiendo unir las aventuras de Big Boss con las de su hijo Solid Snake, protagonista principal de la saga. La historia nos sitúa tras los acontecimientos de Snake Eater (Metal Gear 3, el cual aconsejamos haber jugado), cuando Naked Snake es galardonado y se convierte en Big Boss, y antes del primer juego de MSX (corría el año 1995 cuando los Patriots envían a Solid Snake a acabar con las instalaciones de Outer Heaven, pues eran consideradas una amenaza, y a rescatar a su compañero Gray Fox).
Big Boss continúa sus hazañas en tu portátil
10 años después de Metal Gear 3, en el año 1974, Big Boss funda la organización Militaires Sans Frontières, en plena guerra fría, para combatir por sus causas, sin tener que depender de ningún gobierno. Reciben un trabajo de Costa Rica, un país indefenso, donde un grupo de terroristas amenazan la paz del país introduciendo armas nucleares. Nuestro protagonista acepta el encargo y deberá averiguar quién se esconde tras esta amenaza, parece ser que está involucrada The Boss, la madre de las Fuerzas Especiales, su mentora y a la que se creía muerta (pues el propio Snake la mató durante la operación Snake Eater). Leer Mas... |
| Análisis de Green Day Rock Band Publicado: Junio 29, 2010 ![]()
Analizado para 360 - Rock Band repite la misma fórmula que ya aplicó con su monográfico sobre los Beatles esta vez con un grupo más actual: Green Day. Sus temas más conocidos divididos en diferentes fases con fotos, vídeos y retos por desbloquear.
Parece ser que en esta entrega se repiten muchos de los parámetros que ya conocíamos de la franquicia y se aplican de forma correcta. La selección de temas es muy buena y ya desde el principo tendremos oportunidad de ampliar el repertorio avanzando por los temas más representativos de la banda.
Wake me up when september ends
El apartado gráfico sigue en la línea que se le ha querido dar a Rock Band. Un aspecto de los personajes cercano al cartoon que representa de forma divertida y fiel a los componentes de la banda en sus diferentes facetas. Looks que variarán según la época de la canción que hayamos decidido tocar. Leer Mas... |
| Presentación de Guitar Hero Warriors of Rock Publicado: Junio 28, 2010 ![]()
Madrid - El pasado Miércoles, 23 de Junio de 2010, asistimos en La sala Moby Dick de Madrid a la presentación de “Guitar Hero: Warriors of Rock” invitados por Activision junto a otros medios de comunicación.
La coordinadora del evento, Mónica, fue la encargada de explicarnos los detalles del nuevo Guitar Hero, para el cual se pondrá a la venta, coincidiendo con su estreno, una nueva guitarra con controles en el mástil y carcasa personalizable, en la foto podeis ver su nuevo diseño.
Ladies & Gentleman: Loquillo!
En “Guitar Hero: Warriors of Rock” tendremos a nuestra disposición 93 canciones de música Rock en sus diferentes estilos, Heavy, Punk o Metal entre otros, con temas como "Money for nothing" de Dire Straits, "Bohemian Rapsody" de Queen, "Paranoid" de Metallica, "Sudden Death"de Megadeth, "Children of the Grave" de Black Sabbath o "Love Gun "del grupo KISS, ademas podremos descargar las canciones ya existentes de Guitar Hero via online. Leer Mas... |
| Análisis de Super Mario Galaxy 2 Publicado: Junio 27, 2010 ![]()
Analizado para Wii - Hablar de un Super Mario siempre es sinónimo de calidad y éxito, y hablar de Miyamoto siempre va relacionado con la palabra genio. Pero seamos sinceros, cuando nos enteramos de la segunda parte del extraordinario Mario Galaxy (un juego que revolucionó el género de las plataformas y la saga Super Mario innovando de una manera soberbia) y vimos las primeras imágenes todos sacamos ya nuestras conclusiones de que sería más de lo mismo y que la gente de Nintendo pretendían colarnos otro juego igual para ganar dinero fácilmente. Nada más lejos de la realidad, esta segunda parte rompe el dicho de que "nunca segundas partes fueron buenas", o mejor podríamos afirmar que sí lo rompe, ya que esta segunda parte no solo es buena, es tremenda, incluso mejora la buenísima primera parte.
En AnalisisJuegos ya hicimos un previo de las dos primeras horas de juego. A continuación vamos a por el análisis exhaustivo. Para empezar, vamos a dejar claro que se trata del mejor juego de Wii, uno de los mejores juegos de esta generación y posiblemente el mejor juego de Mario (solo superado por el excelente Super Mario World, bajo mi modesta opinión). Así que quien solo necesite ver la nota que vaya directamente abajo y no se sorprenda, ya que no hemos tenido reparos en ponerle una de las notas más altas que hemos otorgado a un juego. A continuación vamos a explicar por qué.
Una galaxia llena de estrellas
Bowser rapta a la princesa Peach cuando esta iba a preparar una tarta para Mario, el típico guión que pese a ser el mismo en cada juego de Mario no se preocupan en cambiar, posiblemente porque a nadie le importe, ya que lo que más valoramos es esa jugabilidad, esa diversión y esa magia que tiene Mario. Leer Mas... |
Busca en AnalisisJuegos:
Actualidad y Noticias
AnalisisJuegos Recomienda
Webs del sector
| Comunidad Xbox | |
| La Gran N | Yo No Soy Freak |
| Fase Extra | Vicioplanet |
| Dooders | Akihabara Blues |
Top AnalisisJuegos 2009
1. Uncharted 2 Nota: 9'42. Call of Duty Modern Warfare 2 Nota: 9'4
3. Batman Arkham Asylum Nota: 9'3
4. Killzone 2 Nota: 9'3
5. Rock Band 2 Nota: 9'3
6. Dragon Age: Origins Nota: 9'2
7. Forza Motorsport 3 Nota: 9'2
8. Brutal Legend Nota: 9'1
9. Call of Duty World at War Nota: 9'1
10. FIFA 10 Nota: 9
11. Operation Flashpoint DR Nota: 9
12. NBA 2k10 Nota: 9














